Silent / Precise / Honest ── それぞれが具体的な動きの選択肢を決定する
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音声も文字も使わない。感情や状態はアームの動きとディスプレイの目だけで表現する。これは制約ではなく設計上の選択だ。
「なんとなく動く」ではなく、一動作ごとに明確な意図がある。速度・加速度・停止のタイミングが全て計算されている。
失敗や限界を隠さない。エラーを誤魔化す動きではなく、「できなかった」を明確に伝える動きを設計する。