LOG128 — Generator × Evaluator
Generator
生成器
Unityで動作軌道を生成
関節角度CSVを出力
Evaluator
評価器
実機mechArmで軌道を実行
実世界との誤差を計測
↓ ↑
Feedback
フィードバック
誤差データ・把持成否
映像からの軌跡記録
Re-generate
再生成
Unityパラメータを補正
軌道を修正して再試行
役割 コード生成 R2R2R
生成器 コードを書く Unityで軌道を生成
評価器 Playwrightで動作確認 mechArmで実行・計測
フィードバック バグレポート 実世界との誤差データ
再生成 コード修正 Unity軌道の補正
現状の壁 自己評価バイアス 評価器がまだ存在しない
  • Q1
    iPhoneカメラでエンドエフェクタの軌跡を実用精度で追跡できるか
    通常カメラ vs LiDAR — どちらが有効か
  • Q2
    get_angles()ポーリングで取れる時系列データは評価に使える品質か
    pymycobot — サンプリングレートと精度の確認
  • Q3
    把持成否の判定を映像から自動化できるか
    自動判定 vs 目視 — どこまで機械化できるか
  • Q4
    取れたデータがUnityの軌道補正に実際につながるか
    データ → 補正 のパスが成立するかの検証
確認済みの問い 0 / 4