Three-Phase Model of Motion UX

Motion UX 三相モデル

関係性の時間軸で設計を順序立てる
▼ 三相 / Click to explore
PHASE 01
邂逅相
Encounter
ms — sec
sense: 視覚
frog: Approachability
PHASE 02
共在相
Co-presence
sec — min
sense: 動き / 音 / 間
frog: Presence
PHASE 03
共生相
Coexistence
day — month
sense: 累積的信頼
frog: Autonomy
▲ 各相をタップして詳細を表示
▼ 三層 / Product Roadmap
LAYER 03
言語

議論を可能にする言語

職能は言葉から始まる。語彙とフレームの整備が、すべての設計の基層になる。
Motion UX 用語集 パターンランゲージ デザインプリンシプル集
LAYER 02
ツール

設計を可能にするツール

言葉が定着したら、それを使って設計するための道具が要る。
三相診断ツール Day in the Life テンプレート Motion Signature プロファイラー
LAYER 01
体験

体験そのもの

最終的に世に出ていく、ロボットの動き・佇まい・間合い。
Motion Library Posture Set
BUILD ORDER : 言語 → ツール → 体験
▼ frog Nome との対話
frog (Nome)

時間軸: 瞬間 / 継続

三軸: 並列でバランス

動きの目的: Motion Signature

職能: Industrial Designer

構築順序: 体験 → ツール → 言語

Motion UX 三相モデル

時間軸: 関係性を加えた三地平

三相: 順序立てて傾斜配分

動きの目的: Motion UX(体験成立)

職能: Motion UX Designer(新設)

構築順序: 言語 → ツール → 体験