# 結果:20261107_104_台帳を直し⑧の待機場所のそばの詰まりを調べる - 状態:完了 - 始めた時刻:2026-11-07 08:05 - 終わった時刻:2026-11-07 08:23(18分) - 作業フォルダ:/Users/shimazueiichi/Robotics_UX/ServiceSim - この続きを Claude Code で話すとき:作業フォルダで `claude --resume d3a524da-6eb4-482d-89a8-25b63fc517d0` ## Claude Code の報告 **やったこと** - 始める前の確かめをしました。作業場所も Builds/headless も cs:87 で、保留はありません。Unity と実行係(night_runner・rec_runner)は動いておらず、KIOXIA はマウント済み、台帳の鍵もありませんでした。 - 台帳と除く一覧を archive/unity_ledger_v1_pre_104_20261107/ に退避しました。 - 台帳:3,443 行・md5 8081fb2b… - 除く一覧:21 行・md5 c4667f28… - 依頼101 の3行(det101・chk101a・chk101b、cs:85)を除く一覧に足しました。除く一覧は 24 行になり、md5 は d754edc5… です。 - rec101b の台帳の直しは止めました。何も足しておらず、何も除いていません。 - わけ:失敗の行と、撮り直して終わった回が、同じ run の名前になっています。 - 除く一覧は名前で外す作りなので、名前を入れると、あとで足す終わった回の行も一緒に外れます。 - 台帳は「同じ名前の行は2度書かない」決まりなので、終わった回の行を足すとこの決まりを破ります。 - 依頼101b の ⑧5台・すぐ押す 10 回と撮った回から、待機場所のそばのロボット同士の止まりを取り出しました。続いた止まりを1つの詰まりにまとめ、1つずつ次の項目を付けて型に分けました。 - 台の位置と、向かっていた先 - 何をしていたかと、相手の台の状態 - 待機点の埋まり方 - 道を探した結果と、どう解けたか - 図3枚と、撮った回の録画のコマを作りました。 - 案B 入の ⑧5台を種0〜9 で 10 回回して比べました。直す候補を3つ書きました。 **結果** - 止める線には当たりませんでした。案B 入の 10 回はすべて終わり、瞬間移動 0・1コマの跳び 0 です。 - 30 秒以上の詰まりは 369 件・54,008 秒でした。そのうち 31,320 秒は、種7 の行ったり来たり1件です。 | 型 | 件 | 秒 | |---|---|---| | C1 待機点にいる台のそばで、戻る台が入れない(いちばん多い) | 103 | 6,735 | | H 受け渡し口から卓へ向かう台がからむ | 79 | 4,304 | | G 戻る台どうし | 41 | 2,349 | | A 出る台と入る台が向かい合う | 35 | 2,173 | | B 受け渡し口へ向かう台と戻る台がぶつかる | 35 | 2,004 | | F 出る台どうし | 30 | 1,490 | | C2 待機点の手前にはみ出して止まった台で、戻る台が入れない | 25 | 2,463 | | E 出る台が出られない | 8 | 499 | | D 行ったり来たり(種7) | 1 | 31,320 | | Z そのほか | 12 | 671 | - **待機点の間がせまい:** 待機点どうしの間は 0.8 m しかありません。台の前のセンサー(台の半径 0.25 m+0.6 m)が隣の待機点の台に届き、斜めに寄る台が止まります。 - **道は引けるのに進めない:** 道を探した結果の 87〜98% は「引けた」でした。解けたのは「スタッフが動かした」が 246 件です。 - **待機点の手前にはみ出す:** 往復を終えた台は、待機点の手前に止まる時間が長いです。0.3 m より外にいる時間は、待機点4 で 57%、待機点5 で 75% でした。 - **種7 の行ったり来たり:** ロボット2 は、待機点1 の台の下を抜けられませんでした。「10秒で0.5m 進めない」の見張りに 2,051 回止められ、間隔の中央値は約 15 秒です。止まりが毎回短いため、スタッフは一度も来ませんでした。この止まりは stops.csv に書かれていなかったので、台の動きの記録から拾いました。 - **案B 入にしても、ほぼ変わりませんでした。** - 30 秒以上の詰まり:369 件 → 349 件 - 行ったり来たりを除いた秒:22,688 → 23,117 - B・F は減り、A・C1・G は増えました。 - 料理が届くまで:1.69 → 2.29 分 - 入店待ち:11.32 → 17.53 分 - **直す候補(どれも作っていません):** 1. 待機点の並べ方を変える(間を広げる・正面から入る点を足す)。C1・C2・E・D に効きます。 2. 出る道と戻る道を分ける。A・B・F・G・H に効きます。 3. 入る順を決める(受け渡し口に近い待機点から順に埋める列にする)。あわせて、見張りで何度も止められたらスタッフを呼ぶ。D・E・F に効きます。 - 撮った回では行ったり来たりは起きていないので、その場面の録画のコマはありません。 **変えたファイル** - KIOXIA - unity_ledger_v1_excluded_runs.csv(3行足した) - unity_ledger_v1.csv(案B 入 10 行を実行係が足した。前の 3,443 行は変わっていません) - archive/unity_ledger_v1_pre_104_20261107/ - night/20261107_standby104/(台本、1件ずつの一覧、図 figs/) - night/20261107_sb104b/ - 回のフォルダ 10 個 - 報告 - claude_code_reports/20261107_standby104.txt - claude_code_reports/20261107_standby104_files/(図とコマ4枚) - Unity の作り・tools・店の形・params は変えていません(cs:87 のまま)。 **決めてほしいこと** 1. rec101b の台帳の直し方。次のどれにするか決めてください。 - a:撮り直した回の名前を …_try2 に変えて終わった回の行を足し、失敗の行を除く一覧に入れる - b:除く一覧を「名前+状態」で外せるように tools を直し、この1回だけ「同じ名前は2度書かない」決まりを曲げる - c:このままにする 2. 待機場所の詰まりを、候補1〜3 のどれで直すか。あわせて、次の数値と店の形を決めてください。 - 待機点の間の幅 - 正面から入る点の位置 - 見張りで何回止められたらスタッフを呼ぶか - 店の形(RobotStandby の並び)を変えてよいか 判定:止めた(決めてほしいことあり)