(このまとまりの係は英語で返事をしたので、まとめ役の Claude が日本語に直して載せる。中身は変えていない) 30本すべて仕上げた。高さを送る script(p2mHeight)は全ファイルに残っていて、git の操作はしていない。 ## ファイルごと - **ai-visual-inspection-lighting**:色は入れていない(手順の説明のため)。見出しと3つの段の余白が二重になっていたのを直した。番号の札を白地+#e6e6e6 の枠・角丸4px に。画像の枠を #e6e6e6 に。 - **beyond-the-arc-taught-grasp**:届いた=緑、j2 の限界の近く=緑の細かい斜線、再生できない=赤の点線の枠、弧の芯の帯=灰の細かい斜線。壊れ:「空白帯」の字が目盛りの200に重なっていた。seq5 と seq4 の名前が重なっていた(seq4 を1段下へ)。 - **claude-instructions-hit-a-wall**:青=今の断面とその点、灰=前の版。つながった黒い枠のタブを、離した角丸4px のボタンに。見出しと図の欄を灰の面に。 - **does-a-delivery-robot-help-nurses**:赤=倒れた柱と「倒れた」の進み具合の帯。立っている柱は #ececec。飾りのしまを消し、カードを角丸8px の灰の面にし、見出しと図の間を空けた。 - **figma-design-token-consolidation**:青=後、青の細かい斜線=前。色の見本は記事が扱うトークンの値なので残した。壊れ:棒が inline の span で幅が効かず、いつも空に見えていた。display:block を足した。 - **four-layers-of-robot-softness**:色なし(層の一覧)。カードの中に入れ子になっていた灰の箱を外した。壊れ:層のボタンにブラウザ既定の枠が出ていた。 - **hd-map-how-thin**:赤=地図の手入れの費用(増えて困る)。緑=ほかの3つ(代わりの手・ODD・走れる所)。スライダーのつまみを角丸4px に。 - **japan-robot-leader-physical-ai-gap-en**:青=日本の棒、灰=ほかの国、赤=スキル不足の棒。タブ・パネル・流れ・仮説のカード・下のまとめを、つながった枠から離した面に。 - **mecharm-descend-phase-eliminated**:薄い青=新しい設計のカード、赤の判定=前の設計、緑の判定=新しい設計、緑の点=解けた、灰の白抜きの点=解けていない/次の回。壊れ:年表の白抜きの点が中心からずれていた。 - **mecharm_data_blueprint**:青=pose_id(元は赤)、赤=変えない・未着手・未定、緑=済み・解けた。カードがなかったので .sheet を白いカードにした。色の言葉を合わせた(「(赤)」→「(青)」など)。※このファイルは公開前にまとめ役が元に戻した(記事の図解ではなく単独のページのため)。 - **openpi-remote-inference-first-run**:青=π0.5 の計算時間、赤=ネットワークと受け渡し・コンパイルの止まり・待ち・1011 の切断、灰=前処理・後処理。壊れ:タブ B に切り替えると、時間の線の再生位置が左端に張り付いていた。 - **pi05-mecharm-demo-to-inference**:青=選んだ予測の線と使った一歩、灰=ほかの予測、赤=待ち時間。リードの文の「黒丸」を「青丸」に。 - **place-release-trial-log**:緑=箱に入った、赤=外れた。壊れ:短い棒(−7・+2・−4)の値が、明るい地に白字で消えていた。棒の外に黒字で置いた。 - **real-data-first-digital-twin**:青の白抜きの点=実機で測った値、灰=ツインの予測。 - **safety-controls-were-hiding-the-truth**:青=アームの先、赤=止まった読み取りの値。壊れ:「j1=…」の字がアームの線に重なっていた。 - **so101-imitation-learning-papers**:青=成功率の点とばらつきの帯、方法ごとの印。 - **three-ai-content-pipeline**:色なし(流れの図)。決まりにない灰(#bbb・#ccc・#333 など)をそろえ、数字の欄を離した面に。 - **unity-fk-vs-real-machine-calibration**:緑=OK の段、薄い赤=FK CALIB、灰=PICK(届いていない)、青の枠=実機の高さ(見込み)、灰=Unity の FK、赤=約95mm の差。壊れ:マットの面の字と破線が列の名前に重なっていた。 - **vocabulary-of-modern-vision**:青=すでに測った考え方につながる言葉(元は太い斜線。番号は薄い青で出る)。凡例と空のときの文の「斜線」を「青」に。 - **which-file-the-live-pick-reads**:青=j0 を振った弧。作業の範囲を細い灰の点線の枠に。 - **day102**:色なし(手順)。カードがなかったので白いカードを足した。色の付いた丸の絵文字は CSS で灰色に見せた。 - **day116**:青=ツカムくんの棒、青の細かい斜線=ほかのアーム、緑=480g、赤=501g、灰=500g の限界。壊れ:「LIMIT 500g」の字が折り返して線に重なっていた。 - **day126**:青=R2R2R の棒、灰=ほか。合成データは縦じまをやめて細かい斜線に。凡例の文も合わせた。 - **day135**:青=ロボットの UI、灰=ゲームの UI(元は太い斜線)。 - **day145**:赤=遅れの影響の年表の棒。 - **day153**:色なし(落とし穴の一覧)。カードがなかったので .container を白いカードにした。 - **day161**:青=「認知の早さ」とそこまでの線、灰の白抜きの点=「技術の早さ」。壊れ:印が帯より上に浮いていた。 - **day17・day4**:決まりどおりだったので変えていない。 - **day95**:赤=Target モードの実効の硬さ・「見せかけ」の判・範囲を超えた関節、緑=Force モード、青=範囲内の関節。凡例「ハッチング = 可動域超過」を「赤 = 可動域超過」に。 ## 迷ったもの - **figma-design-token-consolidation**:5つの色の見本(#1565C0 など)は記事のデータなので、そのまま残した。 - **day95**:範囲内の関節を青にするか緑にするかで迷い、青にした。 - **day135**:Game と Robot を1本の帯に積んでいて、最後の行は合計が100%を超える(92+55)。データはそのままにしたが、読み違えやすい図。 - **unity-fk-vs-real-machine-calibration**:高さの図で −55mm がマットの線より上に描かれる。線を動かしただけで、目盛りは変えていない。 - **mecharm_data_blueprint**:元の 1160px の幅のまま(ほかの図より広い)。 - **does-a-delivery-robot-help-nurses**:「柱が倒れる」を悪い(赤)と読んだ。 - **day102**:絵文字(🔵🟢🟣)は文字なので、CSS で灰にしただけで置き換えていない。