担当の29本を直しました(day38 は手を入れていません)。全ファイルを画像にして見て、押して出る画面もタブ・パネルを開いた状態で確かめています。高さを送る script は29本とも残っています。git は触っていません。 ## ファイルごとの結果 - **avatar-gitai**:選んだ候補の五角形を青(薄い青の面)にしました。比べる相手の馬・車の点線は灰、「満たした/見込み」は緑、「弱い」は赤の×にし、凡例も同じ色にそろえました。太い斜線の模様をやめ、黒い枠線は #e6e6e6 にしました。 - **category-strategy-en**:検索の量の棒を青にしました。重なった黒枠の3層は灰の面に、札は白地+枠・角丸4px にし、入口のノードは細い灰の点線にしました。 - **design-implementation-split**:進行中を青、検証済みを緑、未着手を灰の帯にしました(縦じま・斜線はやめました)。黒枠を積み重ねていたフェーズは灰の面にしています。 - **explainer-video-character-narration**:口・目・リングの線を青、元になる声の線を灰にしました。つながったタブは、離した角丸4pxのボタンにしています。 - **flying-car-naming**:把持の線を青、比べる相手の飛行を灰にし、凡例も合わせました。余地の棒は青です。セルの黒枠と、グラフの外の黒枠は外しました。 - **handover-series-concept**:判定の札と線(JUDGE)を青にしました。外の黒枠と、つながったタブ・柱をすべて面とボタンに直しています。 - **j1-command-rejection-found**:測った点を青にし、捨てられた指令は赤、到達OKは緑にしました。外の枠は細い灰の点線です。二重になっていた灰の大箱はやめました。 - **mecharm-continuous-recording-pipeline**:記録されたコマ・パケットを青、停止の札を赤、本線が稼働中の印を緑にしました。黒枠の箱・ボタン列は面と角丸4pxにしています。 - **mecharm-static-to-dynamic**:係数の棒を青、CONVERGED を緑、ABORT・SKIP を赤にしました。4つのタブそれぞれの黒枠をすべて面に直しています。 - **no-such-thing-as-free-ai-en**:SAFE を緑、CAUTION・DANGER を赤にしました。 - **直した壊れ**:断片の HTML で白いカードも字の読み込みもなかったので、カードとフォントの読み込みを足しました。 - **pi-brain-not-muscle**:主役が決められないので色は入れていません。 - **直した壊れ**:白いカードがなかったので足しました。押して反転する動きはそのまま残っています。 - **place-design-and-first-move**:OK を緑にしました。黒枠の表は面に、札は白地+枠にしています。 - **push-hold-stops-the-drop**:押し込みの矢印を青、隙間(ガタ)の印を赤にしました。外の黒枠と、つながったトグルを直しています。 - **robotics-ux-designer-as-a-profession**:一覧なので色は入れていません。黒枠を面に直しました。 - **side-camera-watches-descend**:経緯の図なので色は入れていません。 - **直した壊れ**:白いカードがなかったので足しました。黒枠の柱・パネル・表は面にしています。 - **template-match-center-was-the-corner**:正しい中心を出す輪郭を青、ずれるテンプレートの枠を赤にしました。灰の大箱は1枚だけだったのでやめています。 - **直した壊れ**:SVG の文字が大きすぎて枠と重なっていました。字を小さくして縁取りを付け、ラベルを十字から少し離しました(JS の位置の数字を +9 から +14 に変えています)。 - **toward-dual-arm-coffee**:段階の図なので色は入れていません。黒枠のパネルを面にしました。 - **vlm-planning-layer**:失敗の札を赤、成功の札を緑、未着手の計画層を灰の点線にしました。凡例の言葉を「灰の面/灰の破線」に直しています。 - **where-learning-data-lives**:色は入れていません。マウスを乗せたときの色を #ececec にしただけです。 - **day100**:色は入れていません。 - **直した壊れ**:カードがなかったので、body を白いカードにしました。つながったタブ・表・フェーズの黒枠も直しています。 - **day111**:色は入れていません。 - **直した壊れ**:画面の高さいっぱい(100vh)で中央に寄せる指定があり、iframe の高さが伸び続けるおそれがあったので外しました。ボタンにブラウザ既定の太い枠が出ていたのも直しています。 - **day124**:手順の図なので色は入れていません。黒い番号の列と黒枠を面に直しました。 - **day133**:補間の秒数の棒を青にしました。タイムラインの黒枠は灰の帯に変えています。 - **day143**:色は入れていません。白いカードの中に灰の大きなパネルがあり、その中の箱が見えなくなっていたので、パネルを白に戻しました。タブ・表の黒枠も直しています。 - **day151**:補間後の欄を薄い青の面に、補間前の角度差の棒を灰にしました。黒枠のパイプライン・比較・グラフは面に直しています。 - **day159**:色は入れていません。くっついていた層の間をあけ、マウスを乗せると黒になるのを薄い灰にしました。 - **day168**:色は入れていません。黒枠のパネルと計測表を面+細い区切り線にしました。 - **day38**:すでに決まりどおりだったので変えていません。 - **day93**:現行の IsKinematic を薄い青の面に、廃止した FixedJoint の ✗ と点線を赤にしました。黒枠の柱・パネル・状態カード・フローを面に直しています。 ## 迷ったもの・自信のないもの - **avatar-gitai**:選んだ候補の形を青、印を緑・赤にしたので、1つの図に3色が出ます。 - **day151**:上の比較で「補間後」を青にしたので、下の角度差の棒は青にせず灰にしました。棒は補間前の値です。 - **push-hold**:ブロックは記事の中で実物の赤いブロックですが、「悪い」と読まれないよう黒のままにしました。 - **vlm-planning-layer**:凡例の「実線/破線」を「灰の面/灰の破線」に言い換えました。見た目を説明する言葉の変更として扱っています。 - **template-match**:ラベルの位置をずらすために JS の数字を1か所変えました。見た目だけの変更ですが、「動きは変えない」の決まりに触れるかもしれません。 - **mecharm-static-to-dynamic**:ABORT(失敗)と SKIP(lookup 失敗)はどちらも同じ status-ng の分類から決まるので、両方とも赤になっています。 - **day111**:表情の画像は手元の描画では読み込めず、表示を確かめられていません。 - **side-camera と day143**:黒い見出しの列(flow-key など)は黒のまま残しました。