担当の29本を直しました（day38 は手を入れていません）。全ファイルを画像にして見て、押して出る画面もタブ・パネルを開いた状態で確かめています。高さを送る script は29本とも残っています。git は触っていません。

## ファイルごとの結果

- **avatar-gitai**：選んだ候補の五角形を青（薄い青の面）にしました。比べる相手の馬・車の点線は灰、「満たした／見込み」は緑、「弱い」は赤の×にし、凡例も同じ色にそろえました。太い斜線の模様をやめ、黒い枠線は #e6e6e6 にしました。
- **category-strategy-en**：検索の量の棒を青にしました。重なった黒枠の3層は灰の面に、札は白地＋枠・角丸4px にし、入口のノードは細い灰の点線にしました。
- **design-implementation-split**：進行中を青、検証済みを緑、未着手を灰の帯にしました（縦じま・斜線はやめました）。黒枠を積み重ねていたフェーズは灰の面にしています。
- **explainer-video-character-narration**：口・目・リングの線を青、元になる声の線を灰にしました。つながったタブは、離した角丸4pxのボタンにしています。
- **flying-car-naming**：把持の線を青、比べる相手の飛行を灰にし、凡例も合わせました。余地の棒は青です。セルの黒枠と、グラフの外の黒枠は外しました。
- **handover-series-concept**：判定の札と線（JUDGE）を青にしました。外の黒枠と、つながったタブ・柱をすべて面とボタンに直しています。
- **j1-command-rejection-found**：測った点を青にし、捨てられた指令は赤、到達OKは緑にしました。外の枠は細い灰の点線です。二重になっていた灰の大箱はやめました。
- **mecharm-continuous-recording-pipeline**：記録されたコマ・パケットを青、停止の札を赤、本線が稼働中の印を緑にしました。黒枠の箱・ボタン列は面と角丸4pxにしています。
- **mecharm-static-to-dynamic**：係数の棒を青、CONVERGED を緑、ABORT・SKIP を赤にしました。4つのタブそれぞれの黒枠をすべて面に直しています。
- **no-such-thing-as-free-ai-en**：SAFE を緑、CAUTION・DANGER を赤にしました。
  - **直した壊れ**：断片の HTML で白いカードも字の読み込みもなかったので、カードとフォントの読み込みを足しました。
- **pi-brain-not-muscle**：主役が決められないので色は入れていません。
  - **直した壊れ**：白いカードがなかったので足しました。押して反転する動きはそのまま残っています。
- **place-design-and-first-move**：OK を緑にしました。黒枠の表は面に、札は白地＋枠にしています。
- **push-hold-stops-the-drop**：押し込みの矢印を青、隙間（ガタ）の印を赤にしました。外の黒枠と、つながったトグルを直しています。
- **robotics-ux-designer-as-a-profession**：一覧なので色は入れていません。黒枠を面に直しました。
- **side-camera-watches-descend**：経緯の図なので色は入れていません。
  - **直した壊れ**：白いカードがなかったので足しました。黒枠の柱・パネル・表は面にしています。
- **template-match-center-was-the-corner**：正しい中心を出す輪郭を青、ずれるテンプレートの枠を赤にしました。灰の大箱は1枚だけだったのでやめています。
  - **直した壊れ**：SVG の文字が大きすぎて枠と重なっていました。字を小さくして縁取りを付け、ラベルを十字から少し離しました（JS の位置の数字を +9 から +14 に変えています）。
- **toward-dual-arm-coffee**：段階の図なので色は入れていません。黒枠のパネルを面にしました。
- **vlm-planning-layer**：失敗の札を赤、成功の札を緑、未着手の計画層を灰の点線にしました。凡例の言葉を「灰の面／灰の破線」に直しています。
- **where-learning-data-lives**：色は入れていません。マウスを乗せたときの色を #ececec にしただけです。
- **day100**：色は入れていません。
  - **直した壊れ**：カードがなかったので、body を白いカードにしました。つながったタブ・表・フェーズの黒枠も直しています。
- **day111**：色は入れていません。
  - **直した壊れ**：画面の高さいっぱい（100vh）で中央に寄せる指定があり、iframe の高さが伸び続けるおそれがあったので外しました。ボタンにブラウザ既定の太い枠が出ていたのも直しています。
- **day124**：手順の図なので色は入れていません。黒い番号の列と黒枠を面に直しました。
- **day133**：補間の秒数の棒を青にしました。タイムラインの黒枠は灰の帯に変えています。
- **day143**：色は入れていません。白いカードの中に灰の大きなパネルがあり、その中の箱が見えなくなっていたので、パネルを白に戻しました。タブ・表の黒枠も直しています。
- **day151**：補間後の欄を薄い青の面に、補間前の角度差の棒を灰にしました。黒枠のパイプライン・比較・グラフは面に直しています。
- **day159**：色は入れていません。くっついていた層の間をあけ、マウスを乗せると黒になるのを薄い灰にしました。
- **day168**：色は入れていません。黒枠のパネルと計測表を面＋細い区切り線にしました。
- **day38**：すでに決まりどおりだったので変えていません。
- **day93**：現行の IsKinematic を薄い青の面に、廃止した FixedJoint の ✗ と点線を赤にしました。黒枠の柱・パネル・状態カード・フローを面に直しています。

## 迷ったもの・自信のないもの

- **avatar-gitai**：選んだ候補の形を青、印を緑・赤にしたので、1つの図に3色が出ます。
- **day151**：上の比較で「補間後」を青にしたので、下の角度差の棒は青にせず灰にしました。棒は補間前の値です。
- **push-hold**：ブロックは記事の中で実物の赤いブロックですが、「悪い」と読まれないよう黒のままにしました。
- **vlm-planning-layer**：凡例の「実線／破線」を「灰の面／灰の破線」に言い換えました。見た目を説明する言葉の変更として扱っています。
- **template-match**：ラベルの位置をずらすために JS の数字を1か所変えました。見た目だけの変更ですが、「動きは変えない」の決まりに触れるかもしれません。
- **mecharm-static-to-dynamic**：ABORT（失敗）と SKIP（lookup 失敗）はどちらも同じ status-ng の分類から決まるので、両方とも赤になっています。
- **day111**：表情の画像は手元の描画では読み込めず、表示を確かめられていません。
- **side-camera と day143**：黒い見出しの列（flow-key など）は黒のまま残しました。
