commit fd321de 2026-11-12 15:28:48 +0900 トップ:ロボットに関わる人へのカードに小さな写真を見出しの横に足し、仕事の進め方の文から細かい数値を外した Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LevEXUNCxhaiqKmAnsEaNK diff --git a/src/pages/index.astro b/src/pages/index.astro index f25f5cf..5914ebb 100644 --- a/src/pages/index.astro +++ b/src/pages/index.astro @@ -42,30 +42,30 @@ const records = await allCards(); const byLog = (n: number) => records.find((c) => c.day === `LOG${n}`)!; const shortTitle = (n: number) => byLog(n).title.replace(/^.*?\| /, '').replace(/ ― .*$/, ''); const SOLVE = [ - { who: 'ロボット会社の導入・営業の人へ', + { who: 'ロボット会社の導入・営業の人へ', img: '/site/series8-service-robot-unity.webp', pain: '導入先ごとに条件が違い、見積もりと段取りが毎回手作業になる', make: '店や病院の形と運び方を入れると、台数・待ち時間・詰まる場所が出る導入前の試算。Unity で動きを見せる再現。導入先が変わっても使える手順の型。', logs: [477, 485] }, - { who: 'ロボットを入れる店や病院へ', + { who: 'ロボットを入れる店や病院へ', img: '/site/sim/hospital.jpg', pain: 'メーカーの説明だけでは、自分の現場で回るかが分からない', make: 'メーカーに寄らない立場での、入れる前の確かめ。通る道、待たせる場所、人の手が要る回数を、入れる前に数字で出します。', logs: [404, 389] }, - { who: 'ロボットに AI で動きを覚えさせる人へ', + { who: 'ロボットに AI で動きを覚えさせる人へ', img: '/site/lab/run-poster.webp', pain: '学習させても、どこで失敗し、人がどれだけ手を出しているかが見えない', make: '失敗した所を人がゲームパッドで直し、そのまま学習のお手本にする道具。直す時間の計測。借りた GPU で学習を回す手順。', logs: [492, 419] }, - { who: 'ロボットの横で働く人の画面と手順', + { who: 'ロボットの横で働く人の画面と手順', img: '/site/sim/serving.jpg', pain: 'ロボットが止まったとき、現場の人がどうすればいいか分からない', make: '止まった理由と次にやることが分かる画面と手順。現場の人に伝えるための説明の絵や動画も作ります。', logs: [439, 389] }, ]; const WAYS = [ { h: 'ロボットより、現場に入れる手間を見る', - t: 'ロボットそのものは、大手とAIがこれからどんどん安く強くしていきます。それでも、現場ごとに違う導入の手間は残ります。その手間を、決まった見積もりと手順に変えるのが私の立ち位置です。', log: 481 }, + t: 'ロボットそのものは、大手とAIがどんどん安く強くしていきます。残るのは、現場ごとに違う導入の手間。そこを、決まった見積もりと手順に変えます。', log: 481 }, { h: '入れる前に、現場ごと再現して数える', - t: '配膳ロボットならファミレスの店を、搬送ロボットなら病院のフロアを、人の動きごと Unity で再現します。どこで詰まるかを数えてから決めます。速さを上げるより通る道を変えたほうが効く、という答えも、導入の前に出せます。', log: 477 }, + t: '店や病院を、人の動きごと3Dで再現し、どこで詰まるかを入れる前に数えます。勘ではなく、数えた結果で決めます。', log: 477 }, { h: '測ってから、縮める先を決める', - t: '実機のアームでは、AIの失敗を人が直す時間まで測りました。キーボードで直すと1回43.2秒、ゲームパッドに替えると14.5秒。どこに時間がかかっているかを数字にしてから、手を打ちます。', log: 492 }, + t: '人が手を出している時間を測り、どこに時間がかかっているかを数字にしてから手を打ちます。直す先を、思いつきで選びません。', log: 492 }, ]; // 立ち位置の1文(2026-11-08 エイイチが決定)。タイトル・説明文・AI 向けの案内(src/lib/llmsGuide.ts の GUIDE_LEAD)とそろえる const LINE = '現場で人が受け入れて、使い続けられるロボットを'; @@ -165,8 +165,10 @@ const jsonLd = [
{SOLVE.map((s) => (
-

{s.who}

-

{s.pain}

+
+ +

{s.who}

{s.pain}

+
作れるもの

{s.make}