diff --git a/src/lib/records.ts b/src/lib/records.ts
index 95d9bca..3726163 100644
--- a/src/lib/records.ts
+++ b/src/lib/records.ts
@@ -44,7 +44,7 @@ export type SimTab = { id: string; task: string; place: string; src: string; tit
 
 // シリーズのページ（URL → 記事のシリーズ名）。Studio の一覧の絞り込み条件と同じ
 // intro はシリーズのページの見出しの下に出す説明（ないシリーズは出さない）
-export const SERIES_PAGES: Record<string, { series: string; title: string; pageTitle: string; limit: number; intro?: string; points?: { h: string; items: string[] }[]; guide?: boolean; thinking?: boolean; serving?: boolean; vision?: boolean; lab?: boolean; sim?: { src: string; title: string; note: string; obs?: { src: string; title: string; label: string; note: string; points: string[] }; tabs?: SimTab[] } }> = {
+export const SERIES_PAGES: Record<string, { series: string; title: string; pageTitle: string; limit: number; intro?: string; points?: { h: string; items: string[] }[]; guide?: boolean; thinking?: boolean; serving?: boolean; vision?: boolean; lab?: boolean; scenes?: boolean; sim?: { src: string; title: string; note: string; obs?: { src: string; title: string; label: string; note: string; points: string[] }; tabs?: SimTab[] } }> = {
   series1: { series: '薬剤搬送ロボット', title: 'Drug Delivery Robot | 薬剤搬送ロボットハコブくん', pageTitle: 'Series1 | 薬剤搬送ロボット', limit: 12,
     intro: '病院で薬を運ぶロボット「ハコブくん」を題材に、人とロボットの関わり（HRI）を設計している記録です。病院で使う画面（UI）の設計、Unity での自律移動、Fusion での形づくり、分身ロボット（アバター）の考察までを、4コママンガと一緒に残しています。' },
   series2: { series: 'R2R2R', title: 'R2R2R | デジタルツイン学習-R2R2R（Real to Render to Real）', pageTitle: 'Series2 | R2R2R', limit: 12,
@@ -63,7 +63,7 @@ export const SERIES_PAGES: Record<string, { series: string; title: string; pageT
     intro: 'ロボットアームが動きを覚える環境を、自宅にひとりで作っている記録です。机の上のアームでお手本の動きを集め、ロボット用のAI（Physical Intelligence の π0.5 など）に学習させ、実機で動かして確かめます。借りたGPUの種類・時間・費用も含めて、誰でも同じ手順で始められる形で残しています。' },
   series7: { series: '画像認識・物体検出', title: 'Image recognition and Object detection | 画像認識と物体検出', pageTitle: 'Series7 | 画像認識と物体検出', limit: 12, vision: true,
     intro: 'ロボットのカメラが物を見つける仕組みを、下の層から学び直している記録です。画素の数字、色の見分け方、しきい値、輪郭、特徴点といった昔からの手法を、机の上のアームを撮った写真で1つずつ測って確かめ、その上で SAM 3 のような新しいモデルも試します。評価の物差し（IoU・適合率・再現率など）を先に決め、結果は数字で残しています。' },
-  series8: { series: '導入シミュレーション', title: 'Service Robot Simulation | サービスロボット導入シミュレーション', pageTitle: 'Series8 | サービスロボット導入シミュレーション', limit: 12, serving: true,
+  series8: { series: '導入シミュレーション', title: 'Service Robot Simulation | サービスロボット導入シミュレーション', pageTitle: 'Series8 | サービスロボット導入シミュレーション', limit: 12, serving: true, scenes: true,
     intro: 'サービスロボット導入シミュレーションとは、配膳・清掃・搬送などのロボットを店や施設に入れる前に、待ち時間・必要な人数・ロボットが止まる場所・費用を試算して確かめることです。このシリーズでは、時間・順番・台数を SimPy で、ぶつかる・こぼれるといった空間と動きを Unity で扱い、結果とコードを全量公開しています。',
     // 見出しの下に並べる短い一覧（検索や AI が「何が分かるか・どう試算するか」を拾えるように、本文の文字で書く）
     points: [
diff --git a/src/pages/[series].astro b/src/pages/[series].astro
index 8cb7246..4d74342 100644
--- a/src/pages/[series].astro
+++ b/src/pages/[series].astro
@@ -10,6 +10,7 @@ import SeriesSheet from '../components/SeriesSheet.astro';
 import SeriesDoc from '../components/SeriesDoc.astro';
 import VisionGuide from '../components/VisionGuide.astro';
 import LabGuide from '../components/LabGuide.astro';
+import SimScenes from '../components/SimScenes.astro';
 import { seriesCards, SERIES_PAGES } from '../lib/records';
 import { media } from '../lib/media';
 import staticPages from '../data/static.json';
@@ -151,6 +152,7 @@ const jsonLd = {
       if (start) { select(start, false); document.querySelector('.s-sim')?.scrollIntoView(); }
     }
   </script>
+  {conf.scenes && <SimScenes />}
   <section class="sec"><div class="panel">
     <h2 class="sec-h">記録 | Record</h2>
     <LoadMore limit={conf.limit} total={items.length}>{items.map((c) => <RecordCard item={c} />)}</LoadMore>
diff --git a/tools/sim_thumbs/make.py b/tools/sim_thumbs/make.py
index c917683..524a0ae 100644
--- a/tools/sim_thumbs/make.py
+++ b/tools/sim_thumbs/make.py
@@ -169,8 +169,22 @@ def stills_split(n, a, b, r=0.5, bg=LIGHT):
     save(c, n)
 
 
+def stills_cols(n, ss, bg=LIGHT):
+    """場面の寄り（LOG503〜）：Unity で撮った寄りの静止画を、縦の列に並べる。ss は (素材名, fx, fy, z) の並び。z は元の幅に対する切り出し幅の割合"""
+    c = canvas(bg); k = len(ss); w = (W - G * (k - 1)) // k
+    for i, (name, fx, fy, z) in enumerate(ss):
+        img = np.array(Image.open(D + name + '.jpg').convert('RGB'))
+        h0, w0 = img.shape[:2]; cw = int(w0 * z); ch = int(cw * H / w)
+        if ch > h0: ch = h0; cw = int(ch * w / H)
+        sx = max(0, min(w0 - cw, int(w0 * fx - cw / 2))); sy = max(0, min(h0 - ch, int(h0 * fy - ch / 2)))
+        x = i * (w + G); ww = w if i < k - 1 else W - x
+        put(c, cv2.resize(img[sy:sy + ch, sx:sx + cw], (ww, H), interpolation=cv2.INTER_AREA if cw > ww else cv2.INTER_CUBIC), x, 0)
+    save(c, n)
+
+
 # ---- 各回（素材名, 店の範囲の中の中心 x, y, 切り出し幅の割合）
 JOBS = {
+    503: lambda n: stills_cols(n, [('closeup503_glance', .5, .55, .36), ('closeup503_stumble', .47, .5, .42), ('closeup503_smile', .5, .5, .5)]),  # 廊下ですれ違う場面を作った回（依頼175）。左＝ちらっとハコブくんを見る看護師（顔の寄り）、中＝よろける看護師と手前で止まるハコブくん（本番のカメラ）、右＝画面がにっこりするハコブくん（画面の寄り）
     499: lambda n: stills_split(n, ('closeup499_card_side', .52, .40, .50), ('closeup499_take_side', .60, .45, .45), r=.5),  # 受け渡しの場面を直した回（依頼171）。左＝ハコブくんの画面にカードをかざす看護師（横から）、右＝開いた引き出しに上から手を入れて取る所（横から）
     496: lambda n: still(n, 'closeup496_drawer', .47, .5, .9),  # ハコブくんと看護師の3Dを作った回。Blender で描いた、引き出しの前でかがむ看護師（LOG496 の scene_render.py。Unity の絵ではない）
     491: lambda n: split(n, ('h157_n_clean', .42, .42, .6), ('h157_w_west_10', .45, .42, .47), r=.56),  # 職員の動きを持ち場ごとの型に替えた回（依頼157）。左＝7時37分の外来の大廊下の清掃（清掃の人とカート）、右＝10時ごろの引き（西半分。職員が持ち場にいる）
